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2018 年以來(lái) Steam 平臺手柄使用率翻三倍,但鍵鼠依舊是主流

2024/6/27 9:02:50 來(lái)源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 6 月 27 日消息,Valve 在 20 多年前首次推出了 Steam 數字 PC 游戲商店。當時(shí),大多數 PC 玩家都使用鼠標和鍵盤(pán)的組合進(jìn)行游戲,少數例外比如飛行游戲會(huì )用到操縱桿,賽車(chē)和格斗游戲則可能會(huì )用到手柄。不過(guò)從那時(shí)起,越來(lái)越多的 Steam 的玩家開(kāi)始采用手柄進(jìn)行游戲。

今天,Valve 公布了一些關(guān)于 Steam 手柄使用的新數據,并介紹了他們最近為改善 Steam 手柄兼容性所做出的努力。在新聞稿中,Valve 表示自 2018 年以來(lái),每日平均手柄使用量增加了兩倍,從約 5% 增至 15%。盡管這個(gè)比例在整體 Steam 玩家數量中仍然占比較小,但其表明越來(lái)越多玩家開(kāi)始喜歡使用手柄進(jìn)行游戲。

IT之家注意到,在大約 42% 使用手柄的玩家中,有相當一部分 (42%) 正在使用 Steam 輸入服務(wù),這項服務(wù)可以讓玩家在任何支持手柄的 Steam 游戲上使用他們喜愛(ài)的任何手柄進(jìn)行游玩。

根據公告,在玩家使用手柄進(jìn)行的游戲時(shí)段中,使用 Xbox 手柄的比例最高,達到了 59%;其次是 PlayStation 手柄,占比 26%;而使用 Valve 自家的 Steam Deck 便攜式游戲主機手柄進(jìn)行游戲的玩家則占 10%。

除此之外,Valve 還列出了一些他們最近為改善 Steam 手柄兼容性所做的改進(jìn)。這些改進(jìn)包括:一個(gè)全新的簡(jiǎn)化手柄配置器、針對陀螺儀瞄準的手柄使用改進(jìn)、PC 版 Steam 的虛擬菜單、對任何未來(lái)第三方 PlayStation 手柄的自動(dòng)支持,以及一個(gè)新的適用于 Windows 的驅動(dòng)程序,該驅動(dòng)程序增加了對微軟 Xbox 精英手柄背鍵的支持。

最后,Valve 表示他們已經(jīng)與日本手柄制造商 Hori 合作,以確保即將發(fā)售的無(wú)線(xiàn)版“HORIPAD for Steam”手柄能夠與 Valve 的 Steam 輸入服務(wù)良好兼容,該手柄將于今年晚些時(shí)候獨家在日本發(fā)售。

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關(guān)鍵詞:Steam,Valve

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