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虛擬世界更加真實(shí),固件信息暗示 Meta Quest Pro 2 頭顯有望配備可變焦鏡片

2024/6/27 14:08:53 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 6 月 27 日消息,Meta 公司的 Quest 頭顯固件信息暗示,該公司的可變焦鏡片技術(shù)(varifocal lense)有望應(yīng)用于即將上市的產(chǎn)品。

固件信息過去曾多次準(zhǔn)確預(yù)測將推出的 Quest 功能,例如初代 Quest Pro 發(fā)布前大約一年,網(wǎng)友就在固件中發(fā)現(xiàn)了有關(guān)眼球追蹤和面部追蹤的代碼。

2022 年底,Meta 首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 展示了其“Mirror Lake”概念頭顯。他表示這項(xiàng)概念驗(yàn)證 (包括可調(diào)焦距) 的技術(shù)可能會(huì)在“本十年下半葉”的產(chǎn)品中應(yīng)用。

2023 年 3 月,泄露給 The Verge 的一份內(nèi)部 Meta 硬件路線圖顯示,原計(jì)劃于 2024 年發(fā)布的 Quest Pro 2 被取消,取而代之的是一款更具野心但“遙遙無期”的產(chǎn)品。根據(jù)路線圖,這款頭顯將具有“Codec Avatars”功能、更高的分辨率,并保留 Quest Pro 的后置電池設(shè)計(jì)。本月初,The Information 報(bào)道稱,這款頭顯的研發(fā)工作始于去年 11 月。那么,最新固件信息是否暗示它也可能配備可變焦距鏡片呢?

目前市場上所有 VR 頭顯都使用固定焦距鏡片,盡管雙眼可以獲得獨(dú)立的視角,但圖像的焦距卻是固定的,通常是幾米遠(yuǎn)。當(dāng)用戶注視虛擬物體時(shí),眼睛實(shí)際上并不能真正對焦于虛擬物體。這會(huì)導(dǎo)致虛擬世界的感覺不夠真實(shí),近距離的虛擬物體看起來模糊不清,甚至?xí)鹧劬ζ凇?/p>

在 2018 年的 F8 開發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook 展示了一款名為 Half Dome 的原型頭顯,其結(jié)合眼球追蹤技術(shù),通過機(jī)械方式前后移動(dòng)顯示屏來調(diào)節(jié)焦距。Half Dome 解決了輻輳調(diào)節(jié)沖突問題 (vergence-accommodation conflict),但機(jī)械結(jié)構(gòu)在現(xiàn)實(shí)世界中存在嚴(yán)重的可靠性問題,并不適合用于商用產(chǎn)品。

2019 年的 Oculus Connect 6 大會(huì)上,F(xiàn)acebook 展示了 Half Dome 2 和 Half Dome 3。Half Dome 2 采用了更可靠的致動(dòng)器和更緊湊的設(shè)計(jì),但犧牲了部分視野。

而 Half Dome 3 則采用了完全不同的全新方法,沒有可移動(dòng)部件。它不是移動(dòng)顯示屏,而是使用堆疊的液晶透鏡層。通過改變施加于每個(gè)透鏡層的電壓來改變其焦距,從而實(shí)現(xiàn)不同的焦距距離。通過 6 層透鏡,可以實(shí)現(xiàn) 64 種不同的焦距調(diào)節(jié)。

在 2020 年初的一次演講中,F(xiàn)acebook 顯示系統(tǒng)研發(fā)總監(jiān) Douglas Lanman 表示 Half-Dome 3 的技術(shù)“幾乎可以投入商用”。時(shí)隔四年多,可變焦距技術(shù)是否終于要走出實(shí)驗(yàn)室,即將迎來量產(chǎn)呢?IT之家將保持關(guān)注。

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關(guān)鍵詞:Meta,Quest Pro 2,Meta Quest

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