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Meta Quest 3 頭顯銷量曝光,已突破百萬(wàn)大關(guān)

2024/6/27 14:26:12 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 6 月 27 日消息,Meta 最新款混合現(xiàn)實(shí)頭顯 Quest 3 的銷量似乎已經(jīng)突破了百萬(wàn)大關(guān),這一數(shù)據(jù)是根據(jù)完成 Quest 3 預(yù)裝游戲《首次遭遇(First Encounters)》的人數(shù)推算得出。由于《首次遭遇》是 Quest 3 的初始化設(shè)置流程的一部分,并且無法在之前的 Quest 設(shè)備上運(yùn)行,因此完成該游戲的人數(shù)可以大致反映 Quest 3 的銷量情況。

《首次遭遇》會(huì)在玩家設(shè)置好 Quest 3 后自動(dòng)啟動(dòng),利用 Quest 3 的空間掃描功能,《首次遭遇》會(huì)模擬飛船墜落穿過玩家的天花板,并散落在房間的地面或桌子上,玩家需要通過射擊的方式擊退入侵的怪物,最終得分會(huì)上傳至 Quest 的排行榜系統(tǒng)。

軟件開發(fā)者 Daven Bigelow 一直在追蹤《首次遭遇》的排行榜數(shù)據(jù),排行榜上的“參與者”數(shù)量代表了完成過初始體驗(yàn)的人數(shù),目前該數(shù)字已經(jīng)超過了 100 萬(wàn)。

需要注意的是,這個(gè)數(shù)字可能并非完全準(zhǔn)確,因?yàn)橛脩艨梢赃x擇跳過《首次遭遇》環(huán)節(jié),或者隨時(shí)退出體驗(yàn)。同時(shí),本次統(tǒng)計(jì)也并未明確將個(gè)人資料設(shè)置為隱私的用戶是否計(jì)入其中。如果沒有計(jì)入,那么 Quest 3 的實(shí)際銷量可能遠(yuǎn)超百萬(wàn)臺(tái)。

根據(jù)去年 3 月份泄露給 The Verge 的 Meta 內(nèi)部路線圖,Meta VR 部門副總裁 Mark Rabkin 曾表示公司已經(jīng)售出了接近 2000 萬(wàn)臺(tái) Quest 頭顯。三個(gè)月后,另一份泄露的內(nèi)部會(huì)議顯示,扎克伯格告訴員工“Quest 系列已經(jīng)賣出了數(shù)千萬(wàn)臺(tái)”。而 2021 年 7 月,Meta 首席技術(shù)官 Andrew Bosworth 表示 Quest 2 的銷量已經(jīng)超過了所有前輩的總和,這也意味著截至去年夏天,這 2000 萬(wàn)臺(tái) Quest 頭顯中絕大部分都是 Quest 2。

相比之下,上市于八個(gè)月前的 Quest 3 目前銷量?jī)H突破百萬(wàn)臺(tái),遠(yuǎn)遜于 Quest 2 三年間積累的銷量。不過,這一差距也在意料之中。

Quest 2 的售價(jià)比上一代產(chǎn)品便宜 100 美元,并且上一代產(chǎn)品在 Quest 2 發(fā)布后立即停售。而 Quest 3 則比 Quest 2 貴了 200 美元,并且 Quest 2 仍以更低的價(jià)格持續(xù)銷售。自今年 3 月份以來,Quest 2 的售價(jià)下調(diào)至 200 美元,而 Quest 3 則維持在 500 美元。亞馬遜平臺(tái)上的銷量數(shù)據(jù)也顯示 Quest 2 仍然比 Quest 3 更受歡迎,有 VR 開發(fā)者告訴 UploadVR,他們的大部分新用戶仍使用 Quest 2。

不過,Meta 似乎已經(jīng)意識(shí)到了價(jià)格問題并正在制定應(yīng)對(duì)策略。過去 16 個(gè)月中,有大量證據(jù)表明 Meta 正在準(zhǔn)備推出比 Quest 3 更便宜的替代品,來取代 Quest 2。

今年 3 月份泄露的路線圖中提到了這款廉價(jià)頭顯,上個(gè)月末,官方商店還列出了“Meta Quest 3S”的產(chǎn)品信息,該名稱此前曾出現(xiàn)在疑似泄露頭顯設(shè)計(jì)的文件中。本月初,Meta 首席技術(shù)官發(fā)布的視頻中還意外露出了疑似新頭顯的設(shè)備。

如果傳聞屬實(shí),并且能夠保留驍龍 XR2 Gen 2 芯片和混合現(xiàn)實(shí)功能的情況下將 Quest 3S 的售價(jià)控制在 300 美元(IT之家備注:當(dāng)前約 2186 元人民幣)左右,那么該款頭顯的銷量可能會(huì)遠(yuǎn)超 Quest 3,從而擴(kuò)大混合現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),并為開發(fā)者提供比 Quest 2 更強(qiáng)大的開發(fā)平臺(tái)。

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